#ifndef __DUPLICARVELOCIDADBONUS_H__
#define __DUPLICARVELOCIDADBONUS_H__

#include <iostream>
#include "Bonus.h"
#include "Pacman.h"

/*
 * DuplicarVelocidadBonus duplica la velocidad del Pacman que lo come
 */
class DuplicarVelocidadBonus: public Bonus {

private:
	

public:
	
	DuplicarVelocidadBonus():Bonus("duplicarVelocidad") { }

	/*
	 * @Override
	 */
	void aplicarEfecto(Posicionable *afectado) {
		afectado->setPasosPorCelda(Posicionable::VELOCIDAD_RAPIDO);
	}

	/*
	 * @Override
	 */
	bool seAplicaAComedor() {
		return true;
	}


};
#endif